О компании

суббота, 24 ноября 2012 г.

Аддон ShockAndAwe для энх/элем Шамана

ShokAndAwe.
         Аддон ShokAndAwe это универсальный аддон для энх/элем шаманов, который позволяет отслеживать кд разных способностей, имеющих таймеры, оповещения о том сколько осталось стаков у щита и показывается колличество проков " Оружие Водоворота".
Аддон отслеживает:


Щит- есть ли у вас активный щит.

Оружие водоворота- количество стаков "Оружия Водоворота".




Удар бури- показывает длительность эффекта.



Шок- показывает вид шока и время его действия.




     

   





 ShockAndAwe помогает выстроить более эффективную ротацияю, помогая вам, какой спэл когда прожимать, каким шоком ударить и т.д. Помимо визуальных оповещений присутствуют звуковые оповещения о разных эффектах и т.д.
Для того , чтобы настроить его , нужно прописать в чат /saa config.



суббота, 7 апреля 2012 г.

Enhancement Shaman PvP guide by Brainq(3.3.5)

 Этот гайд  описывает мой опыт игры за энха , он небольшой но все же может кто-то найдет то, что долго искал.
Оглавление:
1.Кто такой Enhancement Shaman(Энх шаман)
2.Какая расса?
3.Equip(Эквип)
4.Инчантинг энд гемминг 
5.Билды /глифы (pvp,pve) . 
6.Наиболее удачные сетапы 2х2

Кто же на самом деле  Enhancement Shaman (Энх шаман).
    Это бесспорно отличный дамагер, универсальная машина для убийств,  хороший самоотхил, имеет с двух  собственных друзей( волков )  которые всегда выручат его, всегда может дать хекс(жаба), при этом пурж+ шоки делают его просто конфеткой. Но есть и свои слабые стороны, в мили схватках складывается довольно -таки быстро, отсутствует выживаемость после прожима волков.
Какая расса?
Орк - помоему самая лучшая расса для энха , ибо мы имеем кровавое неистовство(+ап), и улучшенную специализацию на топорах.
Дреней - альянсу выбора не дали, только дренеи, единственный плюс небольшой отхил.
Троль- не каким боком не подходит энху, не советую.
Таурен- есть плюс к хп, и  массовый стан.
Equip(Эквип)

         Самая главная стата у Энха это Ап(сила атаки), тк мы получаем дополнительный прирост к дамагу + к спд (самоотхил ). 5% хита нам достаточно чтобы ловить касты(не мазать спэлами). и 75 проницающей способности(кап).Нащет реса, не меньще 1к  при 4 а8., в 3на 3 минимал 1.2.
Рассмотрим небольшой пве обвес который может пресутствовать у энха:
1.Безусловно пепельное кольцо  (за репу в цлк)  прок 400 к силе атаки очень заметно.
3.http://ru.wowhead.com/item=50605 для мега влива
Аксесуары(тринькеты и тотемы) :
 Инчантинг энд гемминг 
Гемминг:
обязательно  http://ru.wowhead.com/item=49110; 
Чантинг:
Плечи: http://ru.wowhead.com/item=50335 (репутация у Сынов ходира)
Голова: http://ru.wowhead.com/item=50367 , (репутация у Рыцарей черного клинка)
Нагрудник: http://ru.wowhead.com/spell=60692/vii
Оружие: непосредственно, у вас должно быть 2 одноручных оружия с медленной скоростью 2.4-2.8.(для прока вф), чарим на левую боевое иссупление, на правую пушку чаруем  титановую цеть. При себе всегда имейте щит, тк  против многих приходится дефаться именно в щит.

Билды /глифы (pvp,pve) 

Билд:



Глифы:
  1. http://ru.wowhead.com/item=45771%22%20onclick=%22window.open(this.href);return%20false;
  2. http://ru.wowhead.com/item=45778%22%20onclick=%22window.open(this.href);return%20false;
  3. http://ru.wowhead.com/item=41542%22%20onclick=%22window.open(this.href);return%20false;


Наиболее удачные сетапы   2 x 2 энха
Рог:
Мути, шд
  • нереальный влив дамага (+)
  • достаточно много контроля(+)
  • гера + шадоу денс (+)
  • тотемы (+)
  • по тряпкам на ура (+)
  • довольно красивая игра (-)
  • нужен хороший скил (-)
  • плохая выживаемость (-)
  • неунесли под герой , умерли(-)
  • дк+ хил проблема (-)
  • вар+хпал если вар весь бой дэфается (-)
Паладин:
Ретро
  • хороший дамаг (+)
  • хорошая выживаемость(+)
  • отхил обеих сторон инстантами(+)
  • гуд мили туннелинг (+)
  • минимум контроля(-)
  • без подреза большая проблема - хил (-)
Хант:
Бм
  • мощнейший бурст под озверином (+)
  • больше дамага чем с ммом (+)
  • под герой разнос (+)
  • антиконтроль под азверином (+)
  • меньше контроля (-)
  • очень мало сэйва сапорта (-)
Мм
  • хороший бурст (+)
  • сало ханта + ветер энха (+)
  • кайт (+)
  • мощные свитчи иза лосов (+)
  • подрез  у ханта (+)
Маг:
  •  красивый динамичный кайт (+)
  • сало + ветер (+)
  • отлично подходят против вар +хпал (+)
  • сапорт друг друга (+)
  • чувствительны к антисетапам , очень уж (-)
  • такой экзотик сетап (-)                           

                  Ссылка на мое видео:


http://www.unibytes.com/GEGKM2EgXgoLqw-Us4P3UgBB






воскресенье, 1 апреля 2012 г.

Restoration Shaman PvP Guide by Brainq(3.3.5)

          
        В данном посте я хочу поделиться своим опытом игры за ршамана с новичками, которым предстоит не простой путь.
Оглавление:
1.Кто такой Restoration Shaman(Ршам)
2.Какая расса?
3.Билды /глифы (pvp,pve)
4.Инчантинг энд гемминг
5.Equip(Эквип)
6.Наиболее удачные сетапы 2х2

      Кто такой Restoration Shaman(Ршам) 
       Ршам по моему мнению универсальный хиллер в пвп, ибо он не боится ни контроля(достаточно способов его избежать), не страшна немота, страх(всегда есть тотемы). Конечна ршам не может поднимать напарника с 5к хп до 30к как это делаю хпалы, не имеет фатального контроля, не имеет мега дамага. Но спешу заметить, что волк, тотемы, пурж,шок делает шамана не плохим хиллером.

Какая расса?
Орк – время стана уменьшено. Небольшой плюс дает рогам, а в общем не очень..
Таурен – неплохая прибавка к хп, и стан дает о себе знать.
Дреней – тут без вариантов за альянс единственная расса, + небольшая хота к подхилу.
Троль - смысла брать его не вижу.
Мне больше по вкусу таурен, хотя и окром тоже можно порешать.
Билды /глифы pvp.
Совершенно стандартные билды:
Heavy build (Хвбилд):
http://db.uawow.com/?talent#hZMGMhoZxcfuIcsvkbIRt:qjLcVm
Leather build:(Лхвбилд):
http://db.uawow.com/?talent#hZMgMhomZVcfuI0svkbcRt:LqjcV0
Стандартные билды для пвп контента. Советую все таки выбирать хвбилд, более универсален по моему мнению.
       В чем же отличия Heavy build (Хвбилд) от Leather build:(Лхвбилд):
В лесер билде увеличение маны и хп, но при этом мы теряем актуальность использования волны исцеления (она то используется, но мы не получаем ускорения каста и улучшения отхила. В хв билде все эти моменты учтены,плюс имеем добавку с силе заклинаний, но при этом теряем мп и хп.
Инчантинг энд гемминг.
Гемминг:
Если напарник латник, то делаем небольшой уклон к увеличению стамины и ресу , тоесть:
Если напарник хант/чернокнижник , то делаем уклон к мп5:
Особый: http://ru.wowhead.com/item=41401
Вообщем делаем вывод, играя не с латником 1300 реса вам вершина, ибо играть будут чаще всего не в вас, если же с латниками то 1400 и хватит. Дальше добиваем спокойно спд , рес стамину.
Equip(Эквип)
  • а6-а7 Берем 3 пвп рестора+ 2 пвп элема. Мы увидим +100 ресайленса, т.к игра будет идти чаще в вас.
  • a8 Тут без вариантов фул сэт а8
  • есть еще один вариант : 3 шмотки с рестор а8 + 2 шмотки т10(плечи и ноги) для бонуса.
  Офф сэт:( шея и плащь) Обычно ими добираем необходимый хит 100-200.
Пару слов про хаст: на него затачивать шамана не стоит, хотя когда быстрый каст то очень легко можно будет фэйкать народ.

Непосредственно лучший шмот по моему мнению:
Аксессуар1: http://db.uawow.com/?item=51377
Аксессуар2: http://db.uawow.com/?item=50726
Вот скриншот этого эквипа
                                                           
Наиболее удачные сетапы 2х2 
Рассмотрим более удачных напарников для рестор шамана:
Лок:
Дестро
  • Нереальный дамаг непосредственно(+)
  • Получаем хороший анти-сетап рог+дц (+) 
  • Хорошо держит рестор шамана в дэфе (+) 
  • Контроля выше крыши (+) 
  • Вар+хпал, вар +дц, вар+ дерево, вообщем любой хил с варом это уйма проблем.. (-) 
  • Шаману надо хилить не только себя и лока , но еще и пэта, что существенно усложнит процесс (-) 
  • Если у лока кончатся камни это геймОвэр (-)
Алфик:
  • Хороший дот всех кто движется(+)
  • Хилы склеиваются(+)
  • Хороший постоянный дамаг (+)
  • Вар + хпал,дерево,дц не так уж и опасны (+)
  • Само отхил хороший,помощь шаману (+)
  • Бои затяжные, долгие, обычно на слив маны(-)
  • Хотя проблема варо/пал остается той же (-)
Друид:
Ферал
  • Красивый контроль (+)
  • Смерчь по инстанту дает огромные плюсы (+)
  • Хороший дэф от ферала получает шаман (+)
  • У шамана мана не кончается, ибо иннер у ферала всегда есть (+)
  • Красивые, интересные игры (+)
  • Присты и шаманы будут диспелить инсант , следовательно будет очень тяжко(-)
  • С умом нужно подходить к контролю , т.к у друида может кончится мана при постоянном контроле соперников.. (-)
  • Проблема с кастерами большая(-)
Дк:
Анхоли
  • Живут как черти эти (+)
  • Против кастеров, ноу проблем (+)
  • Не составлять сложности убивать хилов с асистом шамана (+)
  • Хороший дэф (+)
  • Проблема варопал по времени долгая история (-)
  • Отсутствие контроля (-)
Авар:
  • Хилов ложит сам (+)
  • Ваншот с вертушки (+) 
  • Фрост маг равно смерть вару (-)
  • Требовательный класс, без рук не обойтись (-)
  • Дэф шамнаа почти отсутствует (-)
Ретрик:
  • Хороший дамаг (+)
  • Много дэфа себя и асиста (+)
  • Инстант подхил (+)
  • Крылья+ гера хороший ваншот (+)
  • Без подреза большая проблема - хил (-)
  • Играют по кд. Нет крыльев, тупой влив дамага, много не дает (-)
Хантер:
  • Разнос тряпок (+)
  • Хороший контроль (+)
  • Живет долго (+)
  • Битвы против милишников очень сложны, тк у ханта дамаг становится 0 (-)
  • Нужен высокий скил ханта (-)
  • Короткая серия контроля ( ловушка + жаба) (-)

четверг, 29 марта 2012 г.

Шаттрат: Бедность и золото.

«Этот город несет название «Город света»
                Шаттрат представляет собой город где царит духовность и беднота. Все люди попавшие сюда, видят абсолютно разные вещи, каждый свое.  Кто-то как пчелы, видит сплошной мед, улыбки, радость, доброту… Они чувствуют как из сердце наполняется лучами солнца, верой и любовью. Но есть и другие, те которые ,как мухи, видят лишь темноту и грязь, это те люди для которых даже золотые стены  будут плохи. 
Меня зовут Юньтань, я живу в Шаттрате не очень и долго, однако впервые вижу Город Света, я поняла , что  только здесь я смогу исполнить свое предназначение. Нигде  нету  стольких людей, дворфов, эльфов, представителей других рас, которые нуждаются в моей помощи, в лечении, совете,  шитью одежды или что то иное…
Нижний город является ярким местечком самого Шаттрата… Это место все в буйных красках, звуках и запахах. Именно в нижнем городе встречаются все торговцы, ювелиры, портные, гончары , кузнецы и другие ремесленники , и именно здесь находят свое укрытие беженцы со всего Дренора и даже Азерота. Здесь все  могу приобрести покой душевный.
Если Нижний город- это душа Шаттрата, то Терраса Света, это сердце . Наару , существа из света, именно они питают своей энергией это место, дарят гармонию всем обитателям.
Шатрат – многонациональный город, и это не место для приверженцев  той или иной фракции. Хотя здесь  двери открыты для всех без исключения, ни нару, ни алдоры, ни провидцы не теряют  открытой вражды и агресси. В мире и так царит хаос и ненависть.
Про этот город можно слагать легенды, ни никакие слова не сравнятся с теми чувствами, которые испытываешь приходя в Шаттрат, вдыхая его чистый воздух,  проходя по его мостиками… И , однажды, войдя в его ворота, вы услышите в своих мыслях тихий звон колокольчиков… Добро пожаловать в Шаттрат!»

Сильвана

По всему Азероту был слышен крик молодой эльфийки, раздавшийся в сумерках, наполненный всеми ее муками, гневом и ненавистью. Ее холодные ледяные глаза впивались в тех ублюдков, которые терроризировали земли ее королевства, оскверняя их. Мысли о неизбежном крахе переполняли ее и выливались в новый крик. Артас посмотрел на ее тело, извивающееся в попытках освободиться от его рук. Его губы скривились в улыбке, когда зловещая мысль пришла ему в голову. Окинув длинным, отвратительно сладким взглядом свою «армию», которая праздновала победу на истекающих кровью трупах высших эльфов или преследовала выживших, которые увидели теперь окончательный разгром своей родины. Приняв при этом жутко печальный вид, он поймал предсмертный взгляд Сильваны, полный ненависти и льда. Злорадно усмехнувшись, он согласился внутренне со своими темными намерениями. Когда Артас наклонился к ней, ее глаза уже больше не мерцали, и он нежным жестом убрал прядь ее когда-то сверкающих золотых волос. Остановив свои губы прямо над ее длинным эльфийским ухом, он прошептал ей ее будущее и свой конец.
«Ты сделала эту битву настоящей занозой в боку, Сильвана Ветрокрылая», - мягко слетело ее имя с губ Артаса. Рыцарь смерти оставался убийственно спокойным, а внутри тела Сильваны сердце глухо билось в ритме страха. Стараясь скрыть свое беспорядочно учащенное дыхание, она издала злобное шипение.
«Но преданность делу есть то, что нужно любому лидеру… то, что нужно мне. Итак, Генерал, у меня есть предложение, от которого вы с трудом сможете отказаться». Он мрачно усмехнулся, чуть отклонившись назад.
Слезы задушили Сильвану, и в тот момент образы ее семьи, сестер, образ Квель’Таласа до войны, образ дома и Аллерии пронеслись у нее в голове. Болезненно дотронувшись до шеи, Сильвана в ужасе обнаружила, что медальон пропал. Тот самый медльон, который Аллерия дала ей перед отъездом. Последней живой и чистой мечтой генерала Сильваны было найти свою любимую сестру после войны. Артас начал произносить заклинание, которое положило бы конец тьме в душах их обоих.
«Возродись в качестве моего генерала, Сильвана», - прошептал он.
Крик страданий и гнева Сильваны можно было слышать по всему Азероту в ту ночь. И в Запределье бывшая глава следопытов экспедиции Альянса Аллерия Ветрокрылая вняла тому звуку, и два звука слились в один, в звук, который леденит душу, который пробирает дрожью до костей. Ночь наполнилась ужасающим предсмертным криком Королевы Банши Сильваны и полным бесконечной грусти криком Аллерии Ветрокрылой.